//是否连续循环播放

//开始动画的时间,

//动画运行到最后一个节点的时候触发的回调

//动画运行到关键节点的时候触发的回调

interface CameraAnimationOptions {
    onEnd?: ((params: {
        index: number;
    }) => void);
    onReachKeyNode?: ((params: {
        index: number;
    }) => void);
    path: CameraAnimationPath;
    repeat: boolean;
    viewer: Viewer;
}

Properties

onEnd?: ((params: {
    index: number;
}) => void)
onReachKeyNode?: ((params: {
    index: number;
}) => void)
repeat: boolean
viewer: Viewer