定义模型动画轨迹的节点

interface CameraAnimationNode {
    isKeyNode?: boolean;
    pos: CameraPos;
    time?: Date;
}

Properties

Properties

isKeyNode?: boolean

是否关键节点,如果是,动画运行到这个节点的时候回调onReachKeyNode

相机位姿

time?: Date

到达该相机位姿的时间